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第74章 让子弹飞一会儿(2 / 2)

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“是他!那个活着走出战场的人!”

镜头慢放,主角一脚踢开废墟上的机枪,抄起一把狙击步枪,子弹穿透敌人头盔,鲜血四溅。

在这里,

陆明设想的玩家心理预期是这样的:卧槽,这就是我要的枪战游戏!爽爆了!

场景二:战友情深,生死与共

背景:轰炸后的废墟中,主角被战友扶起,脸上带着血污,喘着气看着远处敌军逼近。

“站起来!你不能倒下!我们还要一起活着回去!”

激昂的配乐,战友将仅剩的弹匣塞进主角手里,两人背靠背作战。

直升机飞来,火力支援,天降神兵,战术配合,极限反杀!

在这里,

玩家心理预期应该是这样的:妈呀,这才叫战友情深啊!太燃了!

场景三:震撼独白

背景:画面渐暗,主角独自站在一片战场废墟上,夕阳下,地上全是倒下的战友。

低沉的旁白响起:

“战争……是一场没有终点的噩梦。”

“我们一次次倒下……又一次次站起来。”

“你,能活着走出去吗?”

最后一幕,主角背对观众,他缓缓蹲下,拾起战友遗落的徽章。

然后缓缓走向无尽的硝烟战场,消失在迷雾中……

然后游戏LoGo出现,《时间苦旅》!

看着摄影棚内紧锣密鼓的拍摄,

陆明坐在片场会休息室内,满意地点了点头。

不愧是他精挑细选找的视频制作团队!

听说这个负责人,以前还给小刚做过副导演!这审美确实可以!

陆明看了看监视器上的内容,喝了一口已经放凉的茶,喃喃道:“完美。”

这支宣传片,就是他为玩家准备的第一道心理高台。

现在,高台已经筑好,下一步就是让玩家亲自爬上去,然后,摔下来。

等玩家看完宣传片,会觉得自己能成为战场之王,枪枪爆头,拯救战友,以一敌百,充满荣耀。

但真正进游戏后,他们会发现,

战友对你越来越不信任,一开始给你装备,后来直接让你拿根烧火棍去战斗。

所有枪的后坐力都特别离谱,子弹散射严重,中远距离完全失效。

而且,这些过程还没法跳过,过程极度压抑、重复!

玩家最期待的“战友情深”变成了“战友情崩”,战友怀疑你、远离你,最终放弃你。

陆明闭上眼,脑海里已经能想象到玩家的反应,

“我操,宣传片里那么燃,我以为我能天降神兵,结果我是个连枪都拿不到的炮灰???”

“说好的战友情呢?这群Npc怎么全是猜忌我的神经病?”

“包装和内容严重不符啊啊!这和我吃的牛肉味泡面有什么区别!”

“这游戏比魂系还难受,根本不是战术枪战,而是精神折磨!”

“鲸跃游戏,玩阴的是吧???”

想到这里,陆明嘴角的笑意更深了。

“很好,期待值已经拉满。”

“接下来,就等他们自己来骂了。”

陆明看了眼手机上的日期计划文档,

“很好,等视频制作完成,我立即安排投放!”

“现在,就让子弹再飞一会儿。”

……

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